
Ingénieur en réalité virtuelle et artiste 3D, je conçois et développe des expériences interactives sur mesure, pour tous types de supports : écrans, tablettes, smartphones, casques VR/AR/MR, ainsi que dispositifs stéréoscopiques ou autostéréoscopiques.
Ma double compétence développement et création graphique me permet de livrer aussi bien des Proof of Concepts rapides que des applications complètes, immersives et robustes.
Unity, Unreal Engine, C#, C++, Blueprints, modélisation, animation, UI, UX… je maîtrise l’ensemble de la chaîne de production avec une approche agile, centrée sur l’utilisateur, et toujours portée par l’innovation.
Donner vie aux idées, voilà ce qui me motive, en combinant technologie, esthétique et fluidité d’usage.
Diplômé d’un Master II des Arts & Métiers ParisTech (2013), j’évolue depuis plus de 10 ans à la croisée du développement, de la 3D et de la R&D.
Curieux, autonome et à l’écoute, j’ai travaillé dans des secteurs variés, en tant que développeur XR, infographiste 3D , ou référent technique, sur des projets immersifs pour salons, produits, formation ou démonstration.
J’ai l’habitude de présenter mes réalisations en public, de dialoguer avec les utilisateurs finaux, et d’adapter mes solutions à leurs besoins en temps réel. Actuellement en mission longue au siège d’Alstom à Saint-Ouen (93), je gère l’administration du studio de broadcasting ainsi que toute sa composante technique virtuelle.
Mon travail se situe à l’intersection entre technologie, créativité et interaction. Développeur Unreal Engine et Unity, artiste 3D et ingénieur en réalité virtuelle, je conçois des applications sur mesure qu’elles soient 2D, 3D, immersives, ou multi-plateformes.
De la preuve de concept rapide à l’application finalisée, je prends en charge chaque étape du projet : conception, modélisation, animation, développement, optimisation. J’interviens sur PC, mobile, tablettes, casques XR, et même sur des systèmes stéréoscopiques ou autostéréoscopiques.
Mon expérience en R&D, mon agilité à jongler entre design et technique, ainsi que plus de 10 ans d’expérience terrain sur salons me permettent de livrer des solutions robustes, élégantes et accessibles autant pour des démonstrations en public que des environnements professionnels exigeants.
Aujourd’hui, je poursuis cette approche hybride au sein du siège d’Alstom, à Saint-Ouen, où je gère la relation client ainsi que la partie virtuelle du studio de broadcasting.
Un projet en tête, une idée à prototyper ou juste envie d’échanger sur la XR autour d’un bon café ?
Écrivez-moi via le formulaire ci-dessous ou appelez-moi au 06 10 80 78 50. Je suis toujours partant pour donner vie aux idées — en pixels ou en réalité augmentée.